独立記念日協力EC

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協力イベント(独立記念日)

投稿日:2020年7月4日 更新日:

7月4日は独立記念日。
毎年この日は、全米のあちこちでパレードや花火打ち上げが行われたり、家族でバーベキューをして過ごすそうです。今回のステージ名にもなっていますね!
今年は、コロナの影響を受けて控えめになるのかな?

独立記念日協力バナー

アメリカ対戦イベントで登場した「速いぞサラマンダー!」くん!
対戦イベントのキャラが協力イベントに採用されるのは初めてですね。アイコン画像の笑顔がかわいい。

開催期間:7月4日(土)19時~7月7日(火)25時

星条旗
(やる気消費:10
)ドロップ1%

縛り:なし
★完封クリア
★全員でクリア
6ターン以内にクリア
独立記念日協力1
<ドロップ可能キャラ>
3戦目:サラマンダー祝High気分(1%)
初クリア報酬:チョコレート×6

★★★三冠クリア

攻撃力の高いキャラ「5体」デッキに入れて参加しましょう。

アメリカグマ
(やる気消費:20
)ドロップ2%

縛り:Rキャラ
★完封クリア
★全員でクリア
6ターン以内にクリア
独立記念日協力2
<ドロップ可能キャラ>
3戦目:サラマンダー祝High気分(2%)
初クリア報酬:チョコレート×3

★★★三冠クリア

攻撃力の高いキャラをデッキに入れて参加しましょう。

パレード
(やる気消費:30
)ドロップ6%

縛り:なし
★完封クリア
★全員でクリア
6ターン以内にクリア
独立記念日協力3
<ドロップ可能キャラ>
2戦目:花めく☆まつやマン(1%)
3戦目:サラマンダー祝High気分(6%)
初クリア報酬:チョコレート×3

★★★三冠クリア

攻撃力の高いキャラまたは攻撃強化系スキルを持ったキャラをデッキに入れて、有利な属性敵をタゲって攻撃しましょう。


★☆☆ソロクリア

コメント欄参照(コメ欄にデッキ情報いただけると助かります!)

バーベキュー
(やる気消費:40
)ドロップ8%

縛り:なし
★完封クリア
★全員でクリア
6ターン以内にクリア
独立記念日協力4
<ドロップ可能キャラ>
5戦目:ハロハロ☆ナモミさま(1%)
6戦目:まさか殿(マジ)(0.1%)
6戦目:サラマンダー祝High気分(8%)
初クリア報酬:クッキー×5

★★★三冠クリア

※カスタム部屋(難関)推奨

独立記念日協力4デッキ1
<1人>
1番手:竜也エボリューション(裏福井)など風高Power※有利属性タゲ
2番手:青龍(新潟/上越市)など水高Power※有利属性タゲ
3番手:時計塔の魔女娘(対戦/イギリス)
4番手:リンゴルモア大王(青森/弘前市)など火敵遅延
5番手:熊とか絶対殺すマン(裏秋田)など敵遅延
独立記念日協力4デッキ2
<4人>
1番手:超天狗くまのたん(裏和歌山)※有利属性タゲ
2番手:田島・ハル(対戦/インド)または風高Power※有利属性タゲ
3番手:大魔神!せいタン降臨(裏子音摩擦)
4番手:海の日シスターズ♪(協力/海の日)またはアダム&エバ(対戦/レジェンド)
5番手:ににぎのミコト(裏宮崎)

今回もいつもと同じやり方でいけます。上記を基本形としてアレンジ可能です。

花火
(やる気消費:30
)ドロップ6%

縛り:コスト上限65
★完封クリア
★全員でクリア
7ターン以内にクリア
独立記念日協力5
<ドロップ可能キャラ>
3戦目:海の日シスターズ♪(1%)
4戦目:サラマンダー祝High気分(6%)
初クリア報酬:チョコレート×3

★☆☆クリア(誰でも部屋)

※各自出題レベル設定(一般単語・文法)高め推奨
協力プレイでは、自分の出題レベル設定を高くすると味方全員の攻撃力倍率UP値(0~99%)が高くなり、敵を倒しやすくなります。

防御・回復・蘇生・かばう・かわす・遅延スキルのキャラは使わず、攻撃強化系スキルのキャラがおすすめです。

今回は3~4戦目の敵が全員火属性を持っているので、デッキの3~5番手に対火攻撃UPスキルキャラを入れるのが有効です。5番手は対水攻撃UPを入れるのも良いでしょう。

独立記念日協力5デッキ3
R以下で組んでみました
1番手:男前やできっしん(大阪/岸和田)など火高Power
2番手:たこ焼きーナ師匠(大阪/大阪城公園)など風高Power
3番手:奈良ヘンドリックス(奈良/東大寺)
4番手:MR凜子様(長崎/佐世保)
5番手:烏枢さま降臨!(富山/高岡市)

★★★三冠クリア(4ターン)

※カスタム部屋(難関)推奨

独立記念日協力5デッキ1
<1人>
1番手:企業だ浅ちゃん!(裏東京)など火高Power
2番手:蓮十郎(熊本/熊本市)
3番手:何でもOK。
独立記念日協力5デッキ2
<4人>
1番手:青龍(新潟/上越市)など水高Power
2番手:かなんで世界師匠(大阪/新今宮)
3番手:何でもOK

問題なく進めば2番手キャラの攻撃でクリア。3番手にも一応攻撃UPスキルキャラを入れておくのがおすすめ。

独立記念日
(やる気消費:40
)ドロップ10%

縛り:コスト上限54
★完封クリア
★全員でクリア
6ターン以内にクリア
独立記念日協力6
<ドロップ可能キャラ>
5戦目:海の日シスターズ♪(2%)
5戦目:花めく☆まつやマン(2%)
5戦目:ハロハロ☆ナモミさま(2%)
6戦目:まさか殿(マジ)(0.1%)
6戦目:サラマンダー祝High気分(10%)
初クリア報酬:クッキー×10

★★★三冠クリア(福引キャラ不使用構成)

※カスタム部屋(難関)推奨
※リーダー1~5番手フル限界突破推奨、サブは1~3番手フル限界突破推奨

福引キャラ(リスマニア)を使わずに、デッキ3種でCorrect解答OKな構成がでましたのでそれを紹介します!

独立記念日協力6デッキ1
<1人※リーダー>
1番手:たこ焼きーナ師匠(大阪/大阪城公園)※水敵タゲ
2番手:皐月けいび(月別島/五月島)※中タゲ
3番手:KR2ジョー少佐(佐賀/唐津)※中タゲ
4番手:傭兵戦隊サイガー3(和歌山/和歌山市)
5番手:ʤouカー&ʧouカー(子音破裂/[ʧ][ʤ])
独立記念日協力6デッキ2
<2人>
1番手:夜光虫ほたるん(鳥取/南部町)※火敵タゲ
2番手:猫キャットマンジョン(愛媛/青島)※左右タゲ
3番手:BEW雪玉(北海道/札幌)※左右タゲ
4番手:初代畳リーゼント(茨城/続・霞ヶ浦)
5番手:ほたるン・トラッキン(千葉/アクアライン)
独立記念日協力6デッキ3
<2人>
1番手:男前やできっしん(大阪/岸和田)※風敵タゲ
2番手:猫キャットマンジョン(愛媛/青島)※左右タゲ
3番手:納豆問屋のご隠居様(茨城/水戸)※左右タゲ※3戦目1人スキル発動、4戦目2人発動
4~5番手:上と同じ

★★★三冠クリア(リスマニア使用)

リーダー
たこ焼き、赤玉、ばんば、リスマニア、レモン牛乳
①蛍、赤玉、まんまん、蓮十郎、トラック
①蛍、赤玉、まんまん、トラック、わらし
②4月入学ぴよ、赤玉、まんまん、トラック、畳

スキル即発動
初戦:得意タゲ
三四戦:ばんば中、まんまん左右×2

ページ下コメント欄より

※2番手「紅玉の供犠ぴよ子」だと乱数しだいで敵を倒しきれないことがあるため、「猫キャットマンジョン(愛媛/青島)」に変えたほうが良いそうです
私も最初はこちらでクリアさせていただきました。コメント投稿助かります!
みんなで安定かつ楽な攻略法探し頑張りましょー!
コメ欄への神級ソロクリアデッキ記載ありがとうございます!
サラマンダー祝High気分
今回のイベントキャラ。

関連タグ


  1. 匿名 より:

    独立記念日二面赤玉五体だと乱数らしいので凛子デッキでは二枠目を全員猫にした方が安定します

  2. 匿名 より:

    最後面
    リーダー
    将棋(天童市)→赤玉→コチョリスト(大帯)→びゃっこ→ 鈴鹿(サーキット)
    2ホタル→赤玉→まんまん→凛子(佐世保)→大仏(東大寺)の進化状態3
    1ジョー(唐津)→赤玉→まんまん→凛子→大仏の進化状態3
    1ジョー→赤玉→まんまん→みかん(倉敷)→ボコたそ(かまぼこ)進化状態2
    難関で

  3. 匿名 より:

    独立記念日の攻略デッキ二種類記載があると人が割れるし複数デッキ用意するのが大変なので、どちらかに統一して欲しいと思いました。

  4. 匿名 より:

    6面の新デッキ(サイガー式)、失敗要因の大半が3-4戦目のタゲミスです。
    どうしても部屋主の回答が遅くなるので、ちゃんと全員タゲらないと失敗します。
    納豆は一人ずつ左右タゲ、雪玉も一人ずつ左右タゲ、よろしくお願いします

  5. 匿名 より:

    リスマニアで赤玉4人で倒しているところしか見たことないのですが。
    いつも最後に回答してますが、攻撃発動してませんが。
    本当に乱数なのだろうか?単なる限凸不足もしくは英語の問題が難関でないのでは?

  6. 竜也大好き より:

    なんで3冠攻略の時浅ちゃんと青龍何ですか?
    竜也はダメですか?誰か教えてください

    • 匿名 より:

      花火 の面のことですかね?
      1戦目でも2戦目でも有利になるようにじゃないですかね。たぶん

    • 他力本願寺 より:

      もうイベント終わっちゃったけど
      2戦目の同時攻撃の敵が水属性なので、竜也だと生き残ってしまう可能性があります、。
      竜也一人だけなら生き残っても右敵の攻撃で死ぬから大丈夫ですが…二人以上いると怪しいです

      • 匿名 より:

        協力のデッキでは火力が高いほどいいわけじゃなくて
        適切なタイミングで相打ちになって倒れることが重要って話ですね

      • 匿名 より:

        書き間違えた
        ×同時攻撃の
        ○全体攻撃の

  7. 匿名 より:

    今回のイベントキャラは イベ小町 ににぎ×2 今回のサラマンダー×2でせいたんと晴明みたいな使い方ができそうですね。助っ人スキルに水防御みたいな感じでぴよボロス 納豆 ほたるンの攻撃力とほぼ同じなので裏夢の島で運が良ければ泥4クリアできるそうですね。

  8. 匿名 より:

    いつも完凸できるくらいは落ちてたのですが今回は2枚しかゲットできませんでした。なぜかナモミは3枚も落ちたのに…
    確率って本当に公表値どおりなんですかね?

    • 匿名 より:

      どこを何回周回したの? 
      そこ疑問だわ。

      イベントキャラを完凸させるだけならば、
      実は一番良い効率の周回ステージはイベント神級といわれる
      上から3番めのコスト30(6%)だと自分は確信している。
      実際下3つの縛りステージ周回でドロップ目指していた時期は
      ドロップが全くなくてそれまでにないレベルで苦戦した。

      神級は上級者なら一人でボス撃破できることもあるし、
      たまに1人3冠出来るステージもある。
      縛りステージに比べ遥かに準備がいらないから
      メンバーが揃いやすく、無駄な人待ちも少ない。
      自由度が高いので誤答でゲーム進行が台無しになる確立も低い。
      何よりステージがものすごく短いので必然1週の時間が短い、
      つまり同じ時間でも他ステージより沢山周回できる。
      よってストレスも少ない。

      あくまで体感だけど、
      神級周回なら遅くてもだいたい40回以内には一つのドロップ。
      平均で20回に1回。
      5回で2回落ちる事もあるしとにかく上記の理由もあって苦にならない。

      もしもドロップ率に惑わされて8%,10%の縛りステージ周回していたなら
      見直すのはここじゃないかな。
      マジまさかをよっぽど狙ってるとかじゃないなら
      絶対下から3つの縛りステージはお勧め出来ない。
      特に下から3つ目の6%なんか存在意義すらないと思うよ。

      • 匿名 より:

        ※訂正※下から2つ目の6%。

        ちなみに今回はびっくりするぐらい順調だった。
        やっぱ神級だと思った。

        • 匿名 より:

          同感です。私も8%,10%の4番目6番目ステージよりも6%のステージの方が落ちやすいと思っていました。
          (ということは確率どおりではないってことになっちゃいますが)

          ところで3番目のステージを皆さん神級と呼んでますが、曜日のステージだと神級は5番目ですがなぜですか?

          • 匿名 より:

            初期のイベントはステージ名に神とか入ってたから、それの名残なのかな

            昔からやってる人じゃないのでよく知らんけど

  9. 匿名 より:

    変に偏るなぁと感じた経験は自分もあるけど
    落ちてる人は落ちてる、自分もそこまで張り付かずに10数枚ドロップしてるので、確率が公表より低く設定されてるとかではなく
    単なる偏り、いわゆる「運が悪い」かと

  10. 匿名 より:

    前回2枚しか出なかった者です。
    特にステージ意識していませんでしたが、8月のクチンフェスティバルZRは残り1日を前に無事完凸できました。回数は休みなので多少多いかもしれませんがそんなに頻度変わらないと思ってます。前回はやっぱり運が悪かった、としか言いようがないですね。

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